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《归唐》仅用两天就超《影之刃》1100万播放量,不愧是网易大
2025-08-19
网易新游《归唐》这两天真是火出了圈,短短48小时播放量直接飙到1100万,把《影之刃零》半年才攒下的成绩轻松碾压。
每分钟7000人同时在线观看,这架势比春运抢票还夸张。
不少玩家看着这数据直挠头,寻思着网易这回怕是又把"阴兵借道"的祖传手艺给搬出来了?
要说这游戏圈的数据大战,那可真是比宫斗剧还精彩。记得《影之刃零》刚出那会儿,制作团队天天熬夜爆肝,辛辛苦苦做了半年才攒下1100万播放量。那边《黑神话:悟空》更是个狠角色,四年时间慢慢打磨,最后一个发售PV发布时,早上15万人在线围观,下午还能保持10万热度,24小时下来播放量也就勉强破千万。结果《归唐》这个名不见经传的新IP,连个前期宣传都没有,突然就窜出来了,这数据涨得跟坐了火箭似的。
游戏群里早就炸开了锅。"这数据真实度比我家门口卖的'纯天然无添加'蜂蜜还假",资深玩家老张在群里吐槽。他关注的几个国外游戏主播,平时更新速度慢得像树懒,这次居然都在两小时内发了《归唐》的reaction视频。"这帮老外啥时候对中国游戏这么热情了?怕不是收了钱排队打卡吧?"另一个玩家小李接茬道。有人翻出之前的案例,网易旗下某款游戏开服时,直播间在线人数显示50万,结果弹幕稀稀拉拉就几十条,被网友戏称为"50万阴兵在线静默"。
说到游戏营销这事儿,国内厂商可都是老司机了。前些年某大厂的武侠游戏开测,硬���搞出个"百万玩家在线排队"的盛况,后来被扒出是程序自动生成的虚拟队列。还有家厂商更绝,直接在游戏里塞机器人玩家,新手村永远人山人海,搞得真实玩家还以为这游戏多火爆呢。这些套路玩多了,玩家们现在看到反常数据,第一反应都是:"又来?"
不过话说回来,网易也不是第一次玩这套了。《逆水寒》上线那会儿,号称"百万玩家同时在线",结果游戏里主城空旷得能踢足球。《永劫无间》的国际服宣传,海外主播清一色在特定时段集体试玩,整齐得跟军训似的。这次《归唐》的操作,怎么看都像是经典复刻版。有业内人士透露,现在游戏推广都流行"三件套":买量、刷数据、找KOL,一套组合拳下来,再普通的游戏都能包装成"现象级"。
玩家小王回忆道:"前两天刷短视频,连续五条都是《归唐》的广告,躲都躲不开。点进去一看,评论区清一色的'期待''必火',翻半天找不着一条真实评价。"这种情况在业内被戏称为"水军占领高地",跟早些年电商刷好评一个路数。更离谱的是,有玩家发现某些账号在不同游戏视频下发的评论几乎一模一样,连标点符号都不带改的。
数据注水这事儿吧,在游戏圈都快成行业明规则了。某平台工作人员私下透露,他们接到的游戏推广需求,十有八九都会要求"优化数据指标"。具体操作手法五花八门,有直接买量的,有程序自动刷的,还有雇人24小时挂机的。最绝的是某些厂商还会玩"数据养成",先刷出一个漂亮数字吸引真玩家,等真实数据上来了再慢慢减少水分,这套路玩得那叫一个炉火纯青。
看着《归唐》这夸张的数据曲线,不少老玩家想起了当年的《幻塔》。那游戏刚上线时也是铺天盖地的宣传,首日下载量突破天际,结果没几天就露馅了。游戏里的排行榜上前几十名全是系统机器人,玩家公会招人招到的八成是"僵尸号"。这次《归唐》会不会重蹈覆辙,现在还不��说,但这种开局即巅峰的套路,玩家们早就见怪不怪了。
要说玩家群体现在也是越来越精了。以前看到火爆数据还会跟风试试,现在直接开启"防骗模式"。论坛上有个投票,问大家看到《归唐》的数据第一反应是什么,超过六成的人选了"观望等实测"。有玩家调侃道:"这年头游戏宣传跟相亲照似的,数据是美颜十级的效果,实际体验可能连素颜都算不上。"
游戏主播老猫在直播时说得实在:"厂商与其花大价钱搞这些虚的,不如把游戏做好玩点。你看《黑神话》从来不屑玩这套,人家就用实打实的品质说话。"这话说到不少玩家心坎里去了。现在的玩家早就过了那个容易被数据忽悠的年代,大家更在乎的是游戏本身的品质。毕竟谁的钱也不是大风刮来的,花几百块买个皮肤可能眼睛都不眨,但要为一个华而不实的游戏买单?门都没有。
《归唐》到底是个什么水准的游戏,现在下结论还为时过早。但网易这波操作确实又给行业提供了新的谈资。有玩家开玩笑说,以后游戏发布会应该设个"水分指数",让厂商自己标注数据里掺了多少水。不过说归说,闹归闹,玩家们心里都跟明镜似的——再好看的播放量也就是个数字,真正能留住玩家的,永远都是过硬的游戏品质。
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