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实体落后了?分析称NS2游戏卡带性能不及内置存储

2025-08-17

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据外媒gameranx消息,近期有分析指出,Switch 2 的游戏卡带在性能上可能不如内置存储,这也许能解释任天堂为何推出“游戏钥匙卡”这一机制。

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根据 Nintendo Patents Watch 分享的最新发现:

·2代游戏卡带(GC2) 通过eMMC标准与SoC通信

·eMMC的最大数据传输率为 400MB/s,因此GC 2的速度上限也是400MB/s

·1代游戏卡带(GC1)使用的是任天堂专有标准

·在主机中,GC 1需要通过转换器转为eMMC,再传输至SoC

相比之下,eMMC速度更快、能效更高。结合玩家实测数据,速度表现排序为:NS2 内置存储(UFS 3.1) > microSD Express 卡 > GC 2 > GC 1。

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这意味着如果某些游戏需要超过400MB/s的速率,就不能直接运行在GC 2上,而必须安装到内置存储或microSD Express卡中。

媒体指出,在PlayStation 5和Xbox Series X|S上,光盘通常只作为安装介质,实际运行依赖SSD,因为光盘读速已远低于 SSD。现在看来,任天堂也可能面临类似情况:Switch 2的游戏卡带无法像内置存储那样高速运行游戏。

这可能揭示了任天堂推行虚拟游戏卡计划的原因:microSD Express使用PCIe 3.0 NVMe接口,速度更接近SSD;虚拟游戏卡让玩家更方便地管理数字游戏;游戏钥匙卡则可能是为了安抚第三方开发商,让他们能在零售渠道提供性能更好的版本。

如果传闻属实,这将带来一些值得讨论的问题:例如Switch 2的生态会不会因此更快向数字化过渡?

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