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《黑神话》美术总监发长文谈抵制AI,冯骥:出门走走

2026-01-30

《黑神话:悟空》美术总监杨奇在近日发布动态,表达了抵制AI相关的观点,随后在一次与游戏圈友人的小型聚会后,分享了他对当前热议的AIGC及其未来影响的深入思考。

黑神话:悟空

西游记, 冒险, 角色扮演, 次世代游戏, 战斗, 神话, 国产

我发现我还是低估了游戏科学的诚意和深度。

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他认为,AIGC(或未来可能演进的“元智能”)一旦成熟,其影响将与此前任何工具迭代都截然不同。它首次在内容创作领域动摇了“人”作为绝对主体的地位。AI的发展在逼近技术奇点的过程中,极有可能加剧社会阶层分化,并大幅收窄普通人通过脑力劳动实现阶层跨越的通道。

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评论区也有许多网友对此发表自己的观点,表示联想到了一些科幻电影的情节。

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在网友们的讨论中,冯骥也来到评论区留言,“如果人不能从出门散步中获得乐趣,那么他大概不能获得任何乐趣”,杨奇表示:有道理,这就出门…

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那么大家怎么看待AIGC未来的发展呢?

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